
Un jeu de tuiles à l'ambiance médiéval, accessible à tous, grâce à une mécanique simple et des parties tactiques.
Le jeu se construit petit à petit en posant des tuiles ""paysage"" - morceaux de routes, champs et forteresses.
Chacun place ses partisans de façon stratégique
En plaçant stratégiquement ses partisans sur le paysage constitué, les joueurs acquièrent des points grâce à la longueur des routes, la grandeur des villes ou des champs. Les points sont en effet décomptés dès qu’un élément (route, ville etc.) est achevé par la pose d’une tuile.
Le jeu s’achève lorsque toutes les tuiles ont été posées. Le paysage est constitué et le vainqueur est le joueur le plus avancé sur le tableau des points.